Disney hercegnő születésnapi játékok

Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 3 Április 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Disney hercegnő születésnapi játékok - Élet
Disney hercegnő születésnapi játékok - Élet

Tartalom

A Disney hercegnő születésnapi partiján a gyerekek megélhetik azt a fantáziát, hogy kedvenc hercegnőik lehetnek, például Hófehérke és Hamupipőke, vagy újabbak, mint Tatiana a "Hercegnőből és a békából". Mind a lányok, mind a fiúk együtt játszhatnak a témán belüli tevékenységekkel.

Hamupipőke cipős poénja

Az ötlet az, hogy utánozza Hamupipőke elveszett cipőjét. Miután az egyik cipőt egy halom cipőbe tették, a gyerekek vesznek egyet, ami nem az övék, és megpróbálják megtalálni a gazdát. Az utolsó gyermek, aki megkapta a cipőt, mint a Hamupipőke a filmben, megkapja a díjat. Alternatív változatban a gyerekek Hamupipőke "hiányzó cipőjét" keresik, miután egy felnőtt elrejti az összes cipőjét, és cipőt helyez a gyermekek egyik lábára. Aki megtalálja a tornacipőt, az nyer.


Szoborjáték

A Disney-dalok lejátszásakor az összes gyerek addig táncol, amíg egy gonosz mostohaanya úgy tűnik, hogy "megfagy" mindenkit a "királyi szobrok bálján". Amikor a gonosz mostoha (felnőtt) leállítja a zenét, a gyerekek megdermednek. Azok, akik képtelenek állni egy helyben, elhagyják a játékot. Amikor a zene újra elkezd játszani, a gyerekeknek újra táncolniuk kell. Az utolsó megmaradt gyermek nyer.

A "Pique királynő és gonosz király szobor" esetében az egyik gyermek a király vagy a királynő, míg a többi a herceg és a hercegnő. A királynőnek üldöznie kell a többieket, és akit elkap, annak szoborként kell állnia, amíg egy másik gyermek hozzá nem ér. Amikor a királynő mindenkit megdermed, vagy egy felnőtt azt mondja, hogy hagyja abba, a játéknak vége. Az első elfogott gyermek a következő körben lesz a királynő vagy a király.

Béka csók játék

A bekötött szemmel "hercegnő" békát keres, hogy "megcsókolhassa". Egy felnőtt egy gyermeket választ hercegnővé, míg a többi gyerek papírokat vesz ki egy zacskóból; egy papíron azt írja, hogy "béka", míg a többieknél "állat". A csókot képviselő Hershey's Kiss csokoládét tartva a hercegnő azt mondja: "Ezzel a csókkal a béka herceggé válik". Ebben a pillanatban azok a gyerekek, akik körben vannak a hercegnő körül, állati hangokat hallatszanak, és csak a béka "károg". A vakítással kalauzolva a bekötött szemű hercegnőnek a békához kell sétálnia. Amikor megtalálja a feltételezett békát, odaadja neki a csokoládét. Ha a hercegnő rendben van, a béka megtartja a csokoládét, de a következő körből kimarad, míg a mellette lévő gyermek lesz a hercegnő. Ha a hercegnő hiányzik, a béka visszaadja a csokoládét. A hercegnő kimarad a következő körből, és a béka lesz a hercegnő.


Verseny a jelmezek öltöztetésére

A házigazda "hercegnőket" szervez "hercegek" ellen, vagy csapatokat csapatok ellen az öltözködés céljából. A felnőtt meghatározza a rajtvonalat és a visszatérő vonalat. Minden csapat nyer egy táskát vagy bőröndöt "királyi" ruhákkal, amelyek illenek a hercegekhez és hercegnőkhöz. Az első játékos kinyitja a táskát, felveszi a ruhákat, becsukja a táskát és a visszatérő vonalhoz szalad. Ott leveszi a ruhákat, visszateszi a táskába, és visszaszalad a rajtvonalhoz, ahol a következő játékos várja a folyamat megismétlését. Az első csapat nyer.

Hófehérke megmérgezett alma tréfája

Egy felnőtt több almát rejt a parti környékére. Az egyik alma a "mérgezett" lesz, és a szárán zöld szalaggal jelöljük. A felnőtt elmondja a gyerekeknek, hogy Hófehérkének szüksége van rájuk, hogy megtalálják a megmérgezett almát, mielőtt az almát gyűjteni kezdene. Az a gyermek nyer, aki először megtalálja a mérgezett almát.

"Ki vagyok én?"

A gyerekeknek meg kell próbálniuk kitalálni a hercegnő kilétét egy hercegnő matricán, amelyet a hátukra ragasztottak. Egyenként a gyerekek igen vagy nem kérdéseket tesznek fel egymásnak. Az az első gyermek győz, aki a legkevesebb kérdéssel kitalálja.