Tevékenységek a "Banánnapló" könyvvel

Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 27 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Tevékenységek a "Banánnapló" könyvvel - Élet
Tevékenységek a "Banánnapló" könyvvel - Élet

Tartalom

A "Banánnapló" online komikus sorozatként indult, Jeff Kinney készítette. A szerző most Greg Heffley főszereplő krónikáit könyvsorozattá bővítette. Minden korosztályú gyerekek imádják követni Greg és barátai kalandjait. Akár osztályteremben, akár születésnapi partin a gyerekek élvezhetik ezeket a tevékenységeket, amelyek középpontjában Greg és a napló áll.

Kvízjáték a "Banánnapló" témáról

A gyerekek egyedül vagy csapatban játszhatnak. Valaki biztos moderátor, hogy kérdéseket tegyen fel a "Banánnapló" című könyvekkel kapcsolatban. Tegyen fel egyszerre egy kérdést, és adjon pontokat a helyes válaszokért. Kis díjakat kaphat az egyén vagy a csapat nyertese.

Sajt Touch játék

Ez a játék azon alapul, amelyet Greg és barátai a könyvekben játszanak. 10-20 fős csoportokkal működik a legjobban. Minden játékoshoz használjon post-it vagy egy kis papírt. Rajzoljon egy szelet svájci sajtot papírra, létrehozva a "sajtérzetet", és hajtsa félbe. A játékosok üljenek körbe, és vegyék el az egyik papírt. Megnézhetik az irataikat, de nem szabad megmondaniuk, hogy érzik-e a sajtot vagy sem. A szerepet betöltő személynek át kell adnia azt a többi játékosra kacsintva, és ezáltal a sajt érintésének áldozatává válik. A játék akkor ér véget, amikor az illető mindenkinek átadta a sajtérzetet, vagy amikor egy másik játékos felveszi, miközben pislog.


Készítsen olyan naplót, mint Greg Heffley

Adj gyerekeknek vázlatfüzetet és különféle íróeszközöket. Írhatnak és rajzolhatnak képeket, hogy dokumentálják az életüket, akárcsak Greg. Magazin kivágások, fotók és illusztrációk is felhasználhatók a könyvben. A tanteremben az írási utasítások útmutatásként szolgálhatnak a diákok számára.

Olvassa el a "A banánnaplót" online

A sorozat első könyve online olvasható. A gyerekek a Funbrain weboldalon követhetik Greg és barátai eredeti kalandjait. Így a gyerekek egyszerre olvashatják és használhatják a technológiát.