Tartalom
A Slash elleni küzdelem a "Guitar Hero III: Legends of Rock" címmel a játék második legnehezebb csata. A nehézségi szinttől függően egyszerűen csak a zene lejátszása nagy probléma lehet. A csata során fellépő támadások további kihívása könnyen bonyolíthatja a problémát. A zene megtanulása és a támadási idő bölcs választása nagy különbséget okozhat az eredményben. Egy jó stratégia megkönnyíti a Slash vereségét.
Győzd le a Slash-et és legyen igazi Guitar Hero (Hemera Technologies / PhotoObjects.net / Getty Images)
Gyakorolja a zenét
A csata elsődleges célja a "Guitar Hero III" -ában, hogy legyőzzük az ellenfelet. Továbbra is követelmény, hogy képes legyen zenét játszani, nem eléggé meghiúsulni. A főnök elleni harci dalok nem voltak eredetileg elérhetők az eredeti játékban, de most ingyenesen letölthetőek. A dal letöltése lehetővé teszi, hogy úgy gyakorolhassa, mint bármely más dal a játékban. Minél jobb a játékos a zenében, annál kevésbé pusztító támadások lesznek, mint az "Amp túlterhelés".
szerencse
A főnök elleni csaták az egyetlen része a "Guitar Hero" sorozatnak, ahol a szerencse valójában egy olyan tényező, amely képes legyőzni a készségeket. Ahhoz, hogy megnyerjük a csatát a főnök ellen, Slashnek el kell veszítenie, de lehetséges, hogy a csatában gyengébb erőfeszítésekbe kerüljön, ami nem teszi lehetővé ezt. Ez a szélsőséges helyzetbe hozható, ha az első "power-up" nem jó. De a szerencse ritkán megbénítja a játékost. Ne csalódj meg, néha eltévedj, mert Slash több pusztító támadást kap, mint te.
Nehézségi szint
A főnökök elleni csaták nehezebbek, nehezebbek, mint a magasabb nehézségi szinteken. Ez ellentétes, de ugyanazon az alapon működik, hogy a nagyobb nehézségi szintek nehezebbé teszik a dalokat. A főnök csata célja, hogy lebontja a Slash "Rock Meter" -jét. Ez megköveteli, hogy a jegyzeteket elveszítsük, és nehezebb szinten a daloknak több jegyzete van mind Slash, mind a lejátszó számára. A Slash, a Whammy Bar Attack segítségével való ütés valószínűleg elveszíti a csatát, ha a megfelelő időben használják. Ellenkező esetben valószínűleg sokkal kevésbé lenne hatékony.
Támadási idő
A támadási idő két alapvető stratégiája van. Az első az, hogy néhány jó támadást tartsunk és használjuk, amikor Slash-nek van egy nagy számú jegyzete. Ez a módszer általában egy szakasz leküzdésére szolgál. Ez általában a leggyorsabb módszer, amíg elég szerencsés vagy, hogy megszabaduljon a "power-up" -ekről. Az alternatíva, ha bármilyen támadást használsz, minden alkalommal, amikor Slashnek van egy "Star Power Cluster" -je. Majdnem minden támadás elveszíti a jegyzeteket, vagy ellopja azt az energiát, amire szüksége van. Ez is kimeríti a "Rock Meter" egy kicsit. Ez a módszer lassabb, de megakadályozza, hogy Slash megtámadja.
Feladni
Ha Slash túl sok baj, akkor a "Quit" opció kiválasztásával kihagyhatja a harcot a főnökkel. Ez vonatkozik a Tom Morello elleni harcra, de nem Lou ellen. Az opció aktiválásához elveszíti a Slash-et három egymást követő alkalommal. A folytatás nem számít bele a számba. Ez lehetővé teszi a játékos számára, hogy folytassa a játékot, de anélkül, hogy megelégedne és elismerte volna a csatát.