Tartalom
Az anime valóban akciódús. A karakterek átrepülnek a képernyőn, ellenségeket űznek az épületeken keresztül, óriási fákat szaggatnak egyetlen kardvonással, és egész városokat különleges erővel szinteznek. Az anime annyira akciódús oka, hogy a karakterek dinamikusan állnak. Ezek a testhelyzetek lehetővé teszik az egész jelenet fellendülését. Így rajzolhatja ki az intenzív cselekvés alapállását: egy fegyverrel futó karaktert. Kövesse végig, miközben megtanulja, hogyan készítsen egy alapvázat, és hozzon létre egy lenyűgöző anime stílust.
1. lépés
Kezdje az alapvázlat megrajzolásával. Rajzoljon egy tojást a fejére, egy téglalap alakú alakot a mellkasra és egy háromszög alakú alakot a medencére. Add köröket a vállakhoz, könyökhöz és térdekhez. Add hozzá a körökkel ellátott kezeket is. Hozzon létre hosszúkás ovális alakú lábakat. Csatlakoztassa őket egyszerű vonalakkal a karokhoz és a lábakhoz. Rajzolja a fegyvert egy téglalap segítségével.
2. lépés
Rajzolj keresztet vagy "t" alakot az arcra. Ezt később felhasználják annak megjelölésére, hogy a szem, az orr és a száj hova tart. Figyelje meg a tagok álláspontját. A karok leereszkednek és oldalra állnak. Az egyik lába egyenes, míg a másik a lábával hátra hajlik. Ez mutatja a futó műveletet.
3. lépés
Töltse ki a körvonalat. Adjon hozzá hengereket a felkarhoz, az alkarhoz, a combhoz és a borjakhoz. Győződjön meg arról, hogy a combhengerek felülről nagyobbak, mint a borjúgörgők. Adjon köröket a mellkason a mell számára. Az arcon húzzon ovális vonalakat a kereszt vízszintes részére.
4. lépés
Húzza körbe a hengereket, és kösse össze a testrészeket, hogy a rajz emberibb képet kapjon. Rajzolja a szabálytalan alakú hajat a fejére. Add hozzá a tanulókat a szemekhez, kis karikákkal. Add szempillák kis vonalakkal minden szem felett. Rajzolja az orrát egy kis háromszöggel az oldalán. Adja hozzá a szájat kis vonallal. Ehhez a vonalhoz adjon egy kis háromszöget a felső ajak árnyékának megjelenítéséhez.
5. lépés
Fejezze be a körvonal részletezésével. Íriszek hozzáadásával húzza körbe a tanulókat. Adjon hozzá szempillákat kis vonalakkal a szem oldalán. Készítse el a jelmezt csizma és overall hozzáadásával. A munkaruhát egyszerű vonalakkal lehet kialakítani a válltól és a testen át a medencéig. Fejezze be a fegyvert a hosszában futó párhuzamos vonalakkal.
6. lépés
Vigye át a tollat a rajzon. Hagyja megszáradni a festéket, és törölje az összes ceruzalöketet és iránymutatást. Menjen vissza, és érintse meg azokat a részleteket, amelyeket nem festettek meg a tollal.
7. lépés
Színezze a rajzot, ha akarja. Ez egy választható lépés. Nézze meg a színes rajzokat, hogy ötleteket kapjon, és ennyi. Most megkapta a dinamikus cselekvés alapjait a karakterei számára. Használhatja ugyanazt a csontvázrajzot egy férfi, egy gyermek és még egy robot megrajzolásához is. Könnyedén kicserélheti a pisztolyt puskára, késre vagy akár egy óriási kardra.