Hogyan kell játszani "A király elrendelte"

Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 5 Január 2021
Frissítés Dátuma: 26 November 2024
Anonim
Hogyan kell játszani "A király elrendelte" - Élet
Hogyan kell játszani "A király elrendelte" - Élet

Tartalom

Gondolod, hogy a gyerekeket engedelmeskedni tudod a parancsoknak? Gondolod, hogy becsaphatod őket, hogy nem engedelmeskednek nekik? Nem nehéz.

Az alap

1. lépés

Állítsa be a csoportot maga elé, 3–6 méterre egymástól.

2. lépés

Mondd meg az összes játékosnak, hogy engedelmeskedjenek neked, ha azt mondod, hogy "A király elrendelte".

3. lépés

Magyarázza el, hogy ha olyan parancsot követnek, amely nem a "A király elrendelte" betűvel kezdődik, vagy ha nem tesznek eleget, akkor kimaradnak a játékból.

4. lépés

Kezdje olyannal, hogy "A király azt mondta, tegye a kezét a fejére".

5. lépés

Hátha mindannyian a fejükre teszik a kezüket.

6. lépés

Adjon még egy parancsot, mint például: "A király azt mondta, maradj egy lábon". Ellenőrizze még egyszer, hogy mindannyian engedelmeskedtek-e.

7. lépés

Adjon tovább parancsokat. A gyermekek megzavarásához mondjon valami olyasmit, hogy "Emelje fel a bal kezét", anélkül, hogy előzőleg azt mondaná, hogy "A király mondta".

8. lépés

Kérje meg a játékosokat, akik felemelték a kezüket, hogy hagyják el a játékot.

9. lépés

Addig játszani, amíg egy gyerek meg nem marad, ki a győztes.


10. lépés

Hagyja, hogy a gyermek a következő körben adja ki a parancsokat.

Bonyolítja a poént

1. lépés

Gyorsan adjon parancsokat.

2. lépés

Adj rövid parancsokat, mondd: "A király ezt mondta neked", és mutasd meg azt a mozgást, amelyet utánozni kell, például helyezd a kezed a válladra.

3. lépés

Tegye ezt a lépést többször, különböző megrendelésekkel.

4. lépés

Gyorsan mondja ki: "Tegye ezt", és mutassa meg a mozgást - tegye például a kezét a csípőjére. Sok játékos automatikusan követi a parancsot (és kijut a játékból).

5. lépés

Pihenjen és mondjon valami olyasmit, hogy "egyenesítse ki a vonalat" természetes módon. Ismét több játékos engedelmeskedik és elhagyja a játékot.

6. lépés

Próbáljon meg megtéveszteni néhány játékost külön-külön, különösen az idősebb játékosokat, akiket nehezebb megtéveszteni. Mondja: "Vitor, tegyen egy lépést hátra (vagy előre)". Eshet neki.

7. lépés

Kérdezzen egyszerre. Mutass és kérdezd meg: "Mi a neved megint?" Ha a gyermek válaszol, akkor kint van.


8. lépés

Tartson gyors tempót. Mindenki annyira nevetni fog, hogy nem is érdekli, ki van bent vagy kívül, vagy ki nyert vagy veszített.