Street Fighter Alpha 3 bemutató

Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 7 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 21 Lehet 2024
Anonim
Street Fighter Alpha 3 bemutató - Cikkek
Street Fighter Alpha 3 bemutató - Cikkek

Tartalom

A Street Fighter Zero néven ismert Street Fighter Alpha játékok az első, akik a Street Fighter II. Az utcai harcos Alpha 3-t néhány konzolra kiadták egy Arcade kiadással együtt. A régi játékmenet nagy része megmaradt, néhány új funkció hozzáadásával.


Videojáték-vezérlés (fekete és kék játékpárna képe Warren Millar által a Fotolia.com-tól)

Alapok és parancsok (Arcade)

A Street Fighter játékokban különböző akciók és kombinációk vannak. Szóval, hogy megtanulj valamit a játékról, először meg kell tanulnod a parancsokat. Három ütés és három rúgás van. Ezek LP, MP és HP, le, közepes és magasak; általában gyenge, közepes és erős. A rúgások LK, MK és HK, más néven gyenge, közepes és erősek.Nyolc irányított bemenet van: felső (U), alsó (D), hát (B), elülső (F) és UF, UB, DB és DF, amelyek a diagonálok. A többi Street Fighter játékhoz hasonlóan a játék különleges mozdulatokkal rendelkezik, amelyeket a karakterek képesek végrehajtani. Például Ryu-val játszva, megnyomva a D, DF, F és az ütést, a tűz labdáját lecsapja.


A játék különlegességei

Az Alpha 3-ban a karakterek egy védősávot tartalmaznak, amelyet blokk-sávnak neveznek. Ha blokkolja a támadást, a védelmi sávja enyhén csökken, és ha a sáv véget ér, megdöbbent. A védelmi sávot is használhatja támadások ellen. Ha megnyomja az F billentyűt és egy ütést vagy rúgja az ellen robbantatott csapást, a védelmi sáv csökkenni fog, lehetővé téve az ellenfél ellentámadását. A zsonglőrködés azt jelenti, hogy az ellenfelet a levegőben sztrájkolhatja, majd újra megrázhatja, mielőtt a földre száll. Sok zsonglőrködés csak kétszer csaphat a levegőben. Általában amikor a földre esik, néhány másodpercig tart, hogy újra felkeljen; Lehetõség van gyorsan felemelkedni, ha két lyukasztást egyidejûleg nyomja meg a földre eséskor. Sértést is végezhet a start gombbal. A karaktered rövid ideig sebezhető lesz, ezért ne csináld ezt, hacsak nem bíznak a győzelemben.


különleges

A Street Fighter Alpha 3-ban a tervezők javították a Super Combo rendszert. A Super bárnak három különböző szintje van, amelyeket ki lehet tölteni. Ha egy szupermozgást és egy, két vagy három gombnyomást végez, egy, két vagy három Super Combo sávot használ. Minél több sávot használ, annál erősebb lesz a Super Combo.

"Isms" és speciális módok

Az Alpha 3 számos különböző játékmódot vagy „isms” -et, valamint speciális módokat tartalmaz. Az X-ismernek csak egy szuperrúdja van, nincs légzárása, gyors visszanyerése, alfa-ellentámadása vagy megrongálódása. Minden támadás több kárt okoz, és néhány kisebb változás történik a karakterekben. Az Aismban mind a három szuperbár van, és hozzáférhet az X-ismertől eltávolított Alpha összes speciális jellemzőjéhez. A V-ismernek van minden különleges tulajdonsága, de csak egy szuper sáv. A "Változó kombinációkat" is elvégezheti, amelyek több kárt okozhatnak, de nehezebb végrehajtani.

Számos speciális mód is rendelkezésre áll, amelyek a PSX verzióban kinyithatók, és a 4-es vagy annál magasabb szintű nehézségi szintet nyerik; egy speciális üzemmód kiválasztásához nyomja meg az Arcade módban a választás gombot. Arcade módban ezek a módok speciális bemenetekkel érhetők el. Van egy klasszikus mód, amely az FP, az RK megnyomásával és az indítással érhető el, majd az FP és az RK kiadása, miközben továbbra is a start. A klasszikus mód nagyon hasonlít az X-ismernek, de szuper sáv nélkül.

A Saikyou mód a klasszikushoz hasonló bemenetekkel érhető el, de az FP és az RK helyett az SP és FK gombokat megnyomja. A Saikyou módban a támadások gyengébbek, a védőmérője felére csökken, és nem tudja megszüntetni a normál mozdulatokat, így a kombók nagyon nehézkesek. Végül, van egy Mazi mód, amely elérhető JP és SK segítségével. Ebben a támadások hatalmas károkat okoznak, és a mérkőzések csak egy fordulóban vannak.