Hogyan készítsünk saját nyomozó játékot

Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Hogyan készítsünk saját nyomozó játékot - Cikkek
Hogyan készítsünk saját nyomozó játékot - Cikkek

Tartalom

A bűncselekmény megoldása köré forduló párt tervezése nagyon szórakoztató lehet, de sok időt vesz igénybe. Ha még soha nem tervezett egy detektív játékot, keressen néhányat a boltokban, és használja az általános szabályokat saját létrehozásához. A fikciós írás területén való képessége segít a játék létrehozásában, mivel a rejtély létrehozása hasonló a történet írásához.


irányok

A bűncselekmények megoldása köré forduló párt tervezése nagyon szórakoztató lehet. (Comstock / Comstock / Getty Images)
  1. Döntse el, hogy hány vendég lesz a játékban. Mindegyikhez szüksége lesz egy karakterre. Hozzon létre egy karakterlistát a személyiségeik leírásával. A játékosoknak erre szükségük lesz a szerepük előadásához.

  2. Írja be a tény alapvető történetét. Építsd fel a szöveget, mint minden fantasztikus történetet. Válassza ki az egyes karakterek szerepét. Hozzon létre egy szöveget harmadik személyre, gondoljon arra, hogy az egyes karakterek mit tudnak és mi motiválja őket. Mint fogadó, csak Ön és a gyilkos képviselője fogja tudni, hogy ki elkövetette a bűncselekményt.


  3. Ossza meg a történelmet cselekedetekre, általában háromra. Minden karakternek mindegyikében szerepet kell játszania. Győződjön meg róla, hogy készít egy történetet, amely elhagyja a vendégeket. A gyilkos személyazonosságának ismerete mellett jól ismeri az egyes karakterek akcióit. Ezeknek a cselekményeknek a gyilkosoktól eltérő karakterekkel szembeni gyanújuk van.

  4. Összegyűjjön egy nyomógombot minden karakterhez. Tartalmaznia kell a leírását, az indítékot, amit a gyilkosság során tett, vagy amit az egyes cselekményekben tanúskodott. Bizonyos karakterekre bizonyos nyomokat kell létrehozni, hogy bizonyos időpontokban kommunikáljanak velük. A bérgyilkos nyomkövetési lapján leírja a bűncselekmény részleteit, hogy tudja, mit tett. Szintén hozzáadhat utasításokat ahhoz, hogy hazudjon a nyomaiért, és hihetetlen információkat hozzon létre, hogy megszabaduljon a gyanútól.


  5. Írjon be egy bevezetőt a játékba. Itt beállíthatja a hangulatot és leírja a tájképet. Mondd el a bűncselekmény helyszínét, mutassátok meg az egyetlen karaktert, amit senki nem képvisel: a halottak. Ilyen típusú bevezetőben az összes szükséges írott részed lesz. Ezzel ellentétben rövid szkript írható, és a vendég beszédeket adhatja meg, hogy elindítsák a játékot. Amint elkezdődött, a játékosok a pályájukban meghatározottak szerint improvizálják szerepüket. Győződjön meg róla, hogy a vendégek tudják, hogy csak a gyilkos hazudhat a nyomaiért.

  6. Hívja meg barátait, hogy játsszanak. Általában egy vacsora során detektív meccset játszanak, ahol az ételeket a cselekmények között szolgálják fel. Például lehet, hogy az első cselekedet, majd a harapnivalókat szolgálhatja. Játssz a második cselekedetet, és szolgálja a főételeket. A harmadik után szolgáld fel a desszertet, és miután elégedett, próbáld meg kideríteni, hogy ki a gyilkos.