Tartalom
A 2000-es kiadás után az RPG-k voltak a PlayStation 2 (PS2) legfontosabb címei, az első Final Fantasy a konzolra, a Final Fantasy X elindításával. Az RPG-k hozzáadódtak, és az IGN webhelyen található 25 legjobb időszámítású PS2-játékok nem kevesebb, mint kilenc címet tartalmaznak, amelyek megfelelnek az RPG műfajnak.
Az RPG játék nem hordja el az irányítást, de ez nagyon izgalmas (videojáték vezérlőpad képe Paul Hill által a Fotolia.com-tól)
Final Fantasy X
A Final Fantasy X egy olyan misszió alapú játék, mint bármely más RPG, és egy másik világban, Spira-ban zajlik, akit a gonosz erő bűntett ki. A főszereplő, a Tidus története minden bizonnyal különbözik a többi játéktól, amit az IGN „az időben elvesztett teljes érintkezés vízi pólusának 3D-s játékosaként” ír le, és a játékot nem tudja hatékonyan kezelni, és a sebességétől függ előre.
A beszélt párbeszédet rögzítették a játék számára, és növeli a tapasztalatot. A harci rendszer egymás után van, és mindegyik fordulón három karakter található. Minden karakter harcol az ellenségekkel szemben, hogy a kezdeményezés (és az ellenségek is rendben vannak) különböző fegyverekkel. A mágia fontos a játék számára, hihetetlen varázslatokkal és meghívásokkal az Ön és a karakterei, valamint az ellenségek számára.
Sárkány Quest VIII: Az átkozott király utazása
Az IGN legjobb 25-ös legjobb PS2 játékában a Dragon Quest VIII: Az átkozott király utazása 14. helyen áll. A játék mérete nagy az ebbe az epikus műfajba tartozó többi játékhoz képest.
Ahogy azt IGN mondja: "nem csinál semmit, amit eddig nem láttunk ... csak annyit tesz, hogy a varázsa nem tagadható." A játék több mint 100 órányi játékkal rendelkezik különböző kontinenseken és több rejtekhelyen és mini-játékban, így a játék sokáig ragaszkodik. A forduló alapú harcrendszer egyszerűsége hatékonyvá teszi és biztosítja, hogy minden fegyvert, felszerelést és készséget használjanak és hasznosak legyenek.
Árnyék szívek: szövetség
Ellentétben a korábbi példákkal, az árnyék szíve: a szövetség az igazi világban, Európában az első világháború alatt, pontos. Még mindig sok mágiát és szörnyet tartalmaz, és tele van varázslatos tárgyakkal és varázslatokkal a karakterek használatához.
Tematikusan a játék nagyon homályos, a misztika, a komor rituálék és a világ uralma a nap rendje, de ez kiegyensúlyozott a humorral, óriási rózsaszín cica és egy vámpírral, aki profi birkózó harcosként álcázza magát.
A harci rendszer viszont kezdeményezéssel változik. A három jó srác, akik normálisan jó harcot folytatnak az ellenségekkel szemben, minden egyes harcban különböző fegyvereket, tárgyakat és furcsa támadásokat használva. A bírói gyűrű megkülönbözteti a harcot ebből a játékból: minden alkalommal, amikor támadást vagy elemet használ a harcban, megjelenik a gyűrű. Az egyik keze körbejárja a gyűrűt, és a támadásnak a keze szerint kell ütköznie, hogy több erőt nyerjen.