A "Sonic CD" kódjai a "Sonic Gems Collection" -ben

Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 18 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
A "Sonic CD" kódjai a "Sonic Gems Collection" -ben - Cikkek
A "Sonic CD" kódjai a "Sonic Gems Collection" -ben - Cikkek

Tartalom

A "Sonic CD" tartalmaz néhány egyszerű trükköt, amelyek akkor működnek, ha a Sega CD rendszeren vagy a PlayStation2 vagy a GameCube "Sonic Gems kollekciójában" futnak. A "Sonic CD" -n található kódok többsége be van illesztve a hang teszt módba, beleértve a rejtett művészetet és a hibakeresési módot is, amely lehetővé teszi a játékosoknak a játékban történő módosításokat.


A "Sonic CD" a "Sonic Gems kollekcióban" ugyanazokat a kódokat tartalmazza a PS2 és a GameCube verziókban (Ableimages / Photodisc / Getty Images)

Kódok a cím képernyőn

A cím képernyőn, amikor a rendszer kéri, hogy nyomja meg a "Start" gombot, a gombokat néhány gomb megnyomásával adhatja meg, amelyeket nagyon gyorsan meg kell tenni, majd nyomja meg a "Start" gombot. A PS2 vezérlővel elérheti a szint kiválasztását a következő parancsokkal: "Fel", "Le", "Le", "Balra", "Jobbra" "(Jobbra) és" X ". Csak a kiválasztott szintet játszhatja le, majd visszatérhet a címképernyőhöz. A fejlesztők legmagasabb pontszámainak a szinteken történő megjelenítéséhez adja meg a "Jobb", "Jobb", "Fel", "Fel", "Le," "(Le) és" X ". A hang teszt eléréséhez: "Le", "Le", "Le", "Bal", "Jobb," és " X ". Ha a GameCube verziót használja, nyomja meg az "A" gombot a "X" helyett a kódokban.


A hangkódok kódjai

Néhány opció kiválasztása a hang teszt menüben feloldhatja a csalásokat, főként a játék művészetével. Minden bejegyzés végén nyomja meg a "Start" gombot a csalás aktiválásához. Válassza ki a PCM12 hangokat, majd a DA11-et, hogy egy farokképet láthasson egy zöld autó mellett, mielőtt belépne a hibakeresési módba. A speciális fázisok eléréséhez írja be a PCM07 és DA07 fájlokat; a PCM11-ben és a DA09-ben néhány művészeti alkotást; a PM 03-ban és a DA 01-ben a Sonic, a Metal Sonic és a Robotnik képeinek megtekintéséhez; a PCM12-ben és a DA25-ben a Sonic emberi megjelenéssel és japánul írt üzenettel és a PM04 és a DA21-be írva láthatja a Sonic szuperhős képét.


Bónusz pontszám a szakaszok végén

Egy adott időszakban a befejező szakaszok bónuszpontokat kaphatnak. A hibakeresési mód használata az óra fagyasztásához megkönnyíti ezt a feladatot. A színpad teljesítése 30 másodperces eredményekkel 50 000 ponton és 45 másodpercen belül 10 000-ig terjed; 1 perc hozam 5000, 1 perc és 30 másodperc 4,000, 2 perc 3000, három perc, 2000 perc, négy perc 1000 és öt perc 500 pont.

A Sonic kilép a játékból

Csak hagyja, hogy Sonic álljon egy szinten. Ne érintse meg a vezérlőt három percig, és a Sonic azt mondja: "Itt vagyok", és a játék véget ér.