Tartalom
Függetlenül attól, hogy öt vagy tizenöt éves vagy, egy pizsama párt mindig szórakoztató módja annak, hogy egy barátjával töltsön időt. Míg a lányok egy csoportjához különböző játékok (mint pl. A "fény, mint a toll, kemény, mint a tábla") vannak, vannak olyan tevékenységek, amelyek tökéletesen működnek csak két lánynál.
A pizsama párt csak két lánynál szórakozhat (Jupiterimages / Goodshoot / Getty Images)
Véres Mária
A "Véres Mária" egy olyan ijesztő játék, mely szerint a tükör előtt egy sötét szobában 13-szor mondja a "Véres Mária". Néha a szám három, nem pedig tizenhárom. Miután megmondta a nevet a megfelelő számú alkalommal, azt mondják, hogy Maria megjelenik a tükörben. Általában ez a játék vége, bár egyes verziókban Maria is megmutatja a tükörben lévő meghívók jövőjét.
Ez a vicc annyira régi, és annyiszor visszavonult, hogy eredete nem ismert 100% -ban. Általánosságban elmondható, hogy Mary I. királynőre utal. Ezért a játék egyes változataiban a gyerekek azt mondják: „megöltem a babát, megöltem a gyereket” a hívás végén. Ez a királyné sok vetélésre utal. Időnként azonban azt mondják, hogy a vicc Mary-vel, a skót királynővel kapcsolatban van, akit az árulás ellen próbált és elítéltek.
A "Bloody Mary" vicc eredete bizonytalan
Öltöztesd fel
Öltözködés egy vicc minden korosztály számára. A fiatalabb lányok számára a régi Halloween jelmezek vagy az idősebb nővérek vagy anyák ruhái rengeteg szórakozást fognak hozni. Az idősebb lányok számára a játék inkább a sminkre összpontosít. A hajformázók, a rúzsok és a magas sarkú cipők ugyanolyan lehetnek, mint egy éjszaka, amikor úgy tűnik, hogy modellnek tűnnek, mint egy barátnál reálisabb termelés. Öltözködés és smink elhelyezése egy kicsit eltart, és nagyszerű módja annak, hogy átadja azt az időt, amikor egy hosszú éjszaka van.
Öltözködés egy szórakoztató vicc.
Ouija Testület
Az Ouija fórum egy olyan játék, amely az ókori táblákon, a vágólapok nevű játékain alapul. Ezt a táblát használják a szeszes italokkal való beszélgetésre, és mint játék, a legjobb az idősebb lányoknak a tizenéveseknél. A játék két olyan emberrel dolgozik, akik háromszög alakú "szemben" hagyják a kezüket, a szellemeket felidézve, és engedik, hogy a szem mozogjon a betűken, és megfogalmazza, mit akar a szellem mondani. Sokan nem hisznek a szerencsejátékban, mert nehéz megállapítani, hogy a másik személy mozgatja-e a "szemet". Még mindig vannak olyanok, akik azt mondják, hogy az emberi idegek tudatosan mozgatják az eszközt. Akárhogy is, ez minden bizonnyal érdekes és félelmetes pizsama párt lesz az érintett Ouija-val.
A híres Ouija fórumonKézművesség és főzés
A kézilabda pizsama pártokban is jó minden korosztály számára. Egy egyszerű kézműves ing körülbelül 10,00 dollárba kerül; néhány kísértet, vasaló és vasaló betű és csillogás is olcsó, és két lány számára az éjszakai szórakozást teszi. Nem csak szórakoztató, hanem valamit is meg kell mutatniuk, amikor az éjszaka véget ér. A főzés egy másik módja annak, hogy örvendezzünk és kreatívak legyünk egy két fő pizsamában. Ha a lányok idősebbek, a csokoládé chip cookie-k vagy cupcakes készítése a tényleges konyhában fog működni. A fiatalabbak számára egy egyszerű sütő sütő is működik. Ez a kötények használatával együtt végezhető. A főzés előtt egy edzett kötény díszítése szintén jó ötlet a kézművességgel kapcsolatos ötletekhez.
A főzés nagyszerű tevékenység egy pizsama párt számára.Igazság vagy következmény
Akár 10 vagy 2 lány van, az igazság vagy a következmény egy szórakoztató játék, hogy többet tudjon meg barátaidról, és egyszerre szórakozni. Ebben a játékban az "igazság vagy következmény" kérdés jön létre, majd válaszol, vagy végrehajtásra kerül. A választás után nem lehet megváltoztatni az elmédet. Néha azonban először az eredmény következik, majd a választást meg kell tenni. A fiatalabb lányoknál a kérdések és következmények valószínűleg ártatlanok lesznek. De figyelj az idősebb lányokra. Győződjön meg róla, hogy nem lépnek le a vonalról.
Az igazság vagy a következmény a lányok sikere