Tartalom
A Kung Fu Panda egy 2008-ban megjelent animációs film, a Po nevet viselő panda és egy Viper mester nevű kígyó. A Po rajzolás az a lényege, hogy megfigyeljük a testedet alkotó alapformákat - többnyire ellipsziseket és köröket. Viper mester mérlegei a rajzolás legnehezebb része, de türelemmel oda lehet jutni.
irányok
Po, a Kung Fu Panda (Rachel Asher)-
Rajzoljon egy körteformát. Rajzoljon egy kört, amely átfedik a körte alakját, és kissé balra billent.
Körte alakú és kör -
Rajzolja meg a Po karjait és lábát. A jobb kar két ellipszisből áll, a kar és az alkar, és egy kör a láb számára. A lábak mindegyike két ellipszisből áll, így a körte alsó részének bal és jobb oldala.
Ellipszisek a karokhoz Körök a lábak számára -
Rajzolja az általános alakzatokat, amelyek a Po arcvonásait alkotják. A fej tetejét két körbe kell osztani. Rajzoljunk egy kört a fej alsó felének közepén, egy félholdív alatt. Rajzoljunk két kis kört a fej tetején.
Az arc jellemzői -
Rajzolja meg a Po szemét, orrát és száját. Rajzoljunk két mandula alakú szemet a fejek körében. Rajzoljon egy U alakot a kör közepére, amelyet a fej aljára húzott. Ez az orra. Rajzoljon egy V alakú szájt az orr alá. Festjük meg a fülek belsejét és a köröket a szem körül.
Po arcát -
Rajzolja meg a jobb kar és a lábát. Használja az útmutatóként rajzolt ellipsziseket és köröket. Rajzoljunk öt ujjal és karomon a mancsokon.
Po's Arms -
Húzza a Po bal lábának lábujjait, és hagyja a fejét a test bal oldalán. Rajzoljon egy görbe vonalat a bal lábról a jobb kar alá. A teljes testet a vonal fölé kell festeni.
A test színezése -
Rajzolj egy vonalat a Po felső testvonalával párhuzamosan, a lábad felett. Ez lesz a derék. Figyeljük meg a lábát alkotó oválisokat. Dobd el az ellipsziseket, amelyek átfedik a testedet. Dörzsölje a vonalakat a lábak körül, amelyek a rajz alsó részének ellipszisei.
-
Rajzolj egy vonalat a Po lábánál. A terület fölé festjük a helyet. Alatta húzza a harisnyát. Festjük meg a lábakat. Rajzolja meg a derékpántot, amely egy sor függőleges vonalat tartalmaz. Két négyzetfoltot is rajzolok rövidnadrágba.
Rövid javítások -
A derékpántot és a foltokat sötétebb színben festjük, mint a többi rövidnadrágot.
Derékpánt
Hogyan kell felhívni Po-ot?
-
Rajzolja meg a Viper Mester testének fejét és kontúrját. A feje egy pajzs alakú. Húzza ki a fejből jobbra egy s alakot és egy göndör alakot. Rajzoljon az elsővel párhuzamos vonalra.
Viper mester feje és teste -
Viper két fejét jobbra és balra rajzoljon két kis koronát. Rajzolja a szemek körvonalát a fej mindkét oldalára.
Koronák és szemek -
Rajzolja át a szeméből kilépő átlós vonalakat, fel és le. Ez lesz a szempilláid. Rajzolja meg a diákokat a szempillái alatt. A szájra húzzon egy enyhén ívelt vonalat a fejed alján.
szempilla -
Nézze meg Viper mester képét, és figyelje meg a has és a hátsó mérleg közötti vonalat. Rajzolja ezt a sort a testére.
A hát és a has közötti vonal -
Rajzolja a mérlegeket Viper mester hasára. Rajzoljon egy vonalat, amely nagyon közel van a vonalhoz, amit éppen húzott a has és a hátsó rész elosztásával. Rajzoljon kis vízszintes vonalakat a két vonal közötti tér kitöltéséhez. Rajzoljunk vízszintes vonalakat a hasa fölé, egymástól távolabb, mint az éppen vonalak.
Mérleg rajz -
Tanulmányozzuk Viper mester vissza rajzát. Próbálja meg megismételni és festeni. Szintén festék Viper mester szemhéjait, szempillái fölött, valamint a diákjait is.
A Viper mester színezése -
Rajzolja meg a mintát Viper mester hátán. Ezek többnyire nehezen leírható amorf formák, de könnyen másolhatók, ha megtekinti a megfelelő képet vagy a Viper Master képét, amely elérhető az Resources részben.
Megtervezte a mérleg mintáját