Hogyan lehet átalakítani a MAX fájlokat OBJ-re

Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 24 Január 2021
Frissítés Dátuma: 27 November 2024
Anonim
Hogyan lehet átalakítani a MAX fájlokat OBJ-re - Cikkek
Hogyan lehet átalakítani a MAX fájlokat OBJ-re - Cikkek

Tartalom

A "MAX" kiterjesztéssel végződő fájlok a 3D Studio Max szoftverek, a híres 3D renderelési és tervezőprogramok natívak. Szüksége lesz a szoftver funkcionális másolatára, hogy ezeket a fájlokat kezelje vagy konvertálja. Az OBJ-formátum az iparág egyik szabványa 3D-s grafikák tárolására, általában az egyedi objektumokat, nem pedig teljes jeleneteket.


irányok

Konvertálja a háromdimenziós objektumokat (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
  1. Nyissa meg a 3D Studio Max programot, és töltse be a .MAX jelenetfájlt, amelyet egy 3D objektumra kíván konvertálni.

  2. Kattintson a "Fájl" menüre, és válassza az "Exportálás" opciót. Mentse el a fájlt OBJ-ként. A legtöbb háromdimenziós programhoz hasonlóan a 3D Studio Max natív támogatást nyújt az ilyen típusú fájlokhoz.

  3. Nyissa meg az OBJ-fájlt bármelyik 3D-s modellmegjelenítő vagy tervezőszoftverben.

figyelmeztetés

  • Ne feledje, hogy az átalakítás során az adatok elvesztése is előfordulhat, beleértve bizonyos textúrákat és vázlatos információkat. Ha objektumot, objektumcsoportot vagy jelenetet exportál, a fájl egyetlen sablonként kerül mentésre, és az összes összetevő egybeolvad. Ezért kerülje a sablon exportálását az OBJ formátumba, amíg teljesen nem fejezte be.