Tartalom
A 2008-as film alapján a "The Incredible Hulk" a PC-hez adaptált változata a Nintendo Wii és a PlayStation 2 játékoknak. Fórumokon és kritikai forrásokon keresztül az interneten egy közös panasz volt a billentyűzet kezelőszerveinek konfigurálása. Egy külső játékvezérlővel és egy egyszerű leképezési segédprogrammal a játékosok kényelmesebb vezérlőkkel élvezhetik a játékot, hasonlóan ahhoz, amit egy otthoni konzolon játszhat.
irányok
Egy külső játékvezérlővel és egy egyszerű leképezési segédprogrammal a játékosok kényelmesebb kezelésekkel élvezhetik a játékot (joystick képe Oliv által a Fotolia.com-tól)-
Csatlakoztassa a játékgépét, és várja meg, amíg a számítógép felismeri.
-
Nyissa meg az X Padder programot, és kattintson a bal felső sarokban lévő gamepad ikonra a Fájlok menü megnyitásához. Kattintson az "Új ..." gombra az új vezérlési konfiguráció leképezésének megkezdéséhez a gamepadhoz.
-
Kattintson az "Open ..." gombra az alsó eszköztárban, és válassza ki a "Controller Images" mappát. Keresse meg a használni kívánt játékmodellt. Ha nem, zárja be ezt az ablakot.
-
A bal oldali eszköztáron kattintson a "Sticks" gombra, és jelölje be az "Enabled" (Engedélyezett) négyzetet. Kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat, és mozgassa megfelelően a joystickot. Ha van másik vezérlése, ellenőrizze a másik "Engedélyezett" mezőt, és mozgassa azt is.
-
A bal oldali eszköztáron kattintson a "D-Pad" gombra. Ellenőrizze az "Engedélyezve" mezőt. Húzza meg a vezérlés irányait a képernyőn látható módon.
-
Kattintson a bal oldali eszköztáron a "Gombok" gombra. Nyomja meg a játékvezérlőn lévő minden gombot. Ha megnyom egy gombot, egy új gomb jelenik meg a képernyőn, jelezve, hogy a program felismerte a játékvezérlőt.
-
A bal oldali eszköztárban kattintson a "triggerek" elemre, ha a játékvezérlője aktiválja (felső gombok). Ellenőrizze az "Engedélyezve" mezőt, és kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat. A program felismeri a játékvezérlők kiváltóit.
-
A beállítás véglegesítéséhez kattintson az ablak jobb alsó sarkában az "OK" gombra. Megjelenik egy képernyő a gombok vázlatával. Amikor megnyomja az egyes gombokat, vagy mozgatja a joystickot, egy gomb jelenik meg a képernyőn.
-
Válassza ki azt a gombot, amelyet ugrásként szeretne használni a játékban. A legtöbb hagyományos beállításnál az "X" vagy az "A" alsó gombot használja. Nyomja meg a gombot, és vegye figyelembe, hogy melyik gomb világít az X Padder ablakban. Nyomja meg ezt a gombot, és egy billentyűzet jelenik meg a képernyőn. Használja a játék kézikönyvét referenciaként, keresse meg azt a kulcsot, amelyet általában ugráshoz használnak. Kattintson erre a gombra, hogy a funkciót a vezérlőgombjához kapcsolja.
-
Ismételje meg a 9. lépést az összes elsődleges mozdulattal és játékfunkcióval, amint az a kézikönyvben szerepel. Ha például a billentyűzet konfigurációja a "W" "A" és "D" gombokat használja a mozgáshoz, akkor kapcsolja össze mindegyik kulcsot a vezérlés megfelelő irányirányával.
-
Kapcsolja be a számítógépen a játékgépet.
-
Nyissa meg a Vezérlőpultot, és kattintson az "Eszközök és nyomtatók" elemre. Kattintson a Játékvezérlők elemre, és nézze meg az ablakban, hogy a számítógép felismerte-e a vezérlést. Ha megjelenik a játékvezérlő neve, a számítógép felismeri.
-
Kattintson a "Tulajdonságok" gombra egy olyan panel eléréséhez, amely a vezérlő különböző gombjait és funkcióit mutatja. Nyissa meg ezt az ablakot, és használja a referenciaként a JoyToKey programmal való leképezés során.
-
A JoyToKey megnyitásához kattintson duplán a joystick ikonra. Az ablak néhány alapértelmezett illesztőprogram-beállítást jelenít meg. Új beállítás létrehozásához kattintson a "Létrehozás" gombra.
-
Válassza ki azt a gombot, amelyet a játékban szeretne ugrani. A legtöbb hagyományos beállításnál az alsó "X" vagy "A" gombot használja. Kattintson duplán a gombra egy új ablak megnyitásához. Kattintson a Billentyűzet fülre, és kattintson az első mezőre, amely alapértelmezés szerint "Letiltva".Használja a játék kézikönyvét referenciaként, keresse meg azt a kulcsot, amelyet általában ugráshoz használnak. Nyomja meg ezt a gombot a játékvezérlőhöz való linkeléshez, majd kattintson az "OK" gombra.
-
Ismételje meg az 5. lépést minden fontosabb játékmozgásra és műveletre a kézikönyvben felsorolt módon. Ha bármely funkciót az egérrel összekapcsol, kattintson az egér fülre, és kövesse az ugyanazokat az utasításokat, hogy egy funkciót társítson a gamepadhoz.
JoyToKey
tippek
- Tartsa a térképezési programot a játék közben. A programot minimalizálhatja, de nem szabad bezárnia.
Amire szüksége van
- Gamepad leképezési segédprogram (például X Foulard vagy JoyToKey)
- Az alapértelmezett játékvezérlő-illesztőprogramok telepítve vannak
- A hihetetlen Hulk kézi számítógép