Tartalom
- 1. lépés
- 2. lépés
- 3. lépés
- 4. lépés
- 5. lépés
- 6. lépés
- 7. lépés
- 8. lépés
- 9. lépés
- 10. lépés
- 11. lépés
- 12. lépés
- 13. lépés
- 14. lépés
- 15. lépés
- 16. lépés
A "Virtual Villagers: A New Home" egy falusi szimulációs játék, amelyet a Last Day of Work fejlesztett ki és tett közzé 2006-ban Windows és Mac számítógépekhez, a Nintendo DS, a Palm OS és az iPhone készülékekhez. A játékosok egy túlélő csoportról gondoskodnak, akiknek előző otthonát egy vulkánkitörés pusztította el. A túlélőknek nemcsak önfenntartó falut kell létrehozniuk, hanem 16 rejtvényt is meg kell oldaniuk, hogy az életük kevésbé legyen bonyolult.
1. lépés
Mossa meg a kutat, hogy lakóinak tiszta vízforrása legyen. Ezt úgy teszi, hogy kivitelezői ismeretekkel rendelkező lakost visz a kútba.
2. lépés
Alkalmazkodjon a falu növekvő népességéhez azáltal, hogy az építkezési ismeretekkel rendelkező lakost új sátorba állítja. Csak hagyja, hogy a lakó, aki a játék elején automatikusan megkezdi a sátorépítést, végezze el feladatát.
3. lépés
Húzza a lakót a tengerpartra, hogy megtisztítsa a törmeléket.
4. lépés
Képezzen egy lakót mester tudóssá emelni a kutatási szintet, amíg el nem éri a magas szintet, és az iskola felépítéséhez húzza a kutatóasztaltól északra fekvő magas épületbe.
5. lépés
Növelje az építő képességeit a 2. szintre, és húzza a sziklakupacba, elzárva a falu északnyugati sarkában lévő tó száját, hogy megtisztítsa azt.
6. lépés
Növelje a gazdálkodók betakarítási készségét 3. szintre, húzza be a tóba, és várja meg, amíg elkapja a termékeny mágikus halakat, hogy növelje lakóinak gazdálkodási képességeit.
7. lépés
Vásároljon 2. szintű szellemiséget, hogy felfedezze a falu északkeleti sarkában lévő temetőt, és egy felnőtt lakót hurcoljon oda. Minden elhunyt lakó számára méltó temetést biztosít. A temetés után a lakosok automatikusan rendeznek egy szertartást, valahányszor valaki meghal.
8. lépés
Tanulmányozza a falu növényeit, hogy felfedezzék azok gyógyhatásait. Ehhez húzza a lakót a falu minden növényébe. Az öt felfedezendő növény közé tartozik az orvosi kaktusz, a ritka rózsa, a ritka liliom, a gyümölcs nélküli növény és a tó alatti zöld gyümölcs.
9. lépés
Húzza az építtetőt a falu délkeleti sarkának közelében lévő mezőre. Különös elhalt virágok vannak ott. A tó vizének felhasználásával az építtető addig öntözi a mezőket, amíg a virágok kihajtanak.
10. lépés
Helyezze vissza a templomot úgy, hogy a falu délkeleti részén lévő romokba egy 3. szintű építőt helyez el. Először győződjön meg arról, hogy rendelkezik-e 3. szintű lelkiséggel.
11. lépés
Húzza az építtetőt a falu északnyugati sarkában lévő magas kőhöz, hogy faragjon egy bálványt a templomhoz.
12. lépés
Húzzon egy terhes nőt a tóba, hogy megszülessen az Aranygyerek, egy varázslatos fiú, akinek meg kellett oldania a másik négy rejtvényt.
13. lépés
Helyezze az Aranygyereket a varázslatos virágok mezőjébe, amelyet a 9. lépésben készített, és várja meg, amíg megjelenik egy lepkegyorsaság.
14. lépés
Húzza az Aranygyereket a sajátos kinézetű növényhez közvetlenül a gyümölcsbokor északi részén. Pillangók követik és beporozzák a növényt, amely az Élet Varázsnövénye.
15. lépés
Képezzen egy lakót, aki jártas legyen mind az építkezés, mind a tudomány területén, és helyezze a falu déli részén található homokos területre, az élelmiszerbolt és a templom közé. Várjon, amíg meglát valami rendkívülit, és kezdjen ásni, hogy megszerezze az eltemetett kincset.
16. lépés
Várjon, amíg az Aranygyerek úgy dönt, hogy elmozdítja a barlangot elzáró sziklát a falu északkeleti sarkában. A bejárat kinyitása után helyezzen lakót a bejáratba. Gratulálunk! Elkészítette a 16 rejtvényt.