Testnevelési játékok három-öt éves gyermekek számára

Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 3 Április 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
Testnevelési játékok három-öt éves gyermekek számára - Tudomány
Testnevelési játékok három-öt éves gyermekek számára - Tudomány

Tartalom

A testnevelés órák lehetőséget nyújtanak arra, hogy megtanítsák a gyerekeknek a motoros készségeket, a biztonsági szabályokat és az interperszonális készségeket, hogyan tiszteljék egymást. A három-öt éves gyerekek aggódhatnak a játék során. Válasszon olyan játékokat, egyszerű szabályokkal, amelyeket a gyerekek könnyen megérthetnek és megjegyezhetnek. Az akciójátékok mindenképpen bevonják őket.

Zöld fény, piros fény

Kérd meg a gyerekeket, hogy álljanak fel a falhoz. Ha az udvaron vannak, készítsen egy vonalat a padlón úgy, hogy mögötte legyenek. Válasszon gyereket a "közlekedési lámpának". Álljon ez a gyerek körülbelül nyolc méterre a csoport elé, háttal nekik. A közlekedési lámpa "zöld lámpát" hív. és a gyerekeknek futniuk kell felé. Amikor "Vörös lámpának" hívja! mindenkinek meg kell állnia. A jelzőlámpa gyorsan kanyarodik, és azonosítja az összes még mozgásban lévő gyermeket. Ezeknek a gyerekeknek vissza kell térniük a kiindulópontra. A játék folytatódik a közlekedési lámpánál: "Zöld fény!" és "Vörös fény!" újra. Az a gyermek nyer, aki először megérinti a lámpát, és a következő játék során a lámpává válik.


Simon mondja

Válasszon egy gyereket "Simon" -nak, és a többi gyereket állítsa maga elé. Simon parancsot ad a gyerekeknek, kezdve a "Simon mondja" mondattal. Például arra utasíthatják a gyermekeket, hogy kopogtassanak a lábukkal, tapsolják meg a kezüket vagy megérintsék a lábujjaikat. Simon továbbra is engedelmeskedik a gyermekeknek. Ha nem a „Simon mondja” paranccsal indít parancsot, a gyerekeknek nem szabad betartaniuk az utasításokat, és mozdulatlannak kell maradniuk, ezért ha bármelyik mozgásban lévő gyermeket figyeli, le kell ülnie. A játék akkor ér véget, amikor csak egy gyermek áll. Három éves korban játssza a "Simon" szerepet, amíg megszokják a játékot, vagy segítsen "Simon" -nak a parancs kiadásában.

Mennyi az idő, Mr. Lobo?

Készítsen egy sor gyereket a falhoz vagy egy vonal mögé. Válasszon egyet, amely körülbelül nyolc méterre áll a csoporttól, a hátán. Ez a gyerek "Mr. Wolf". A gyerekek ezt kiáltják: "Mennyi az idő, Mr. Wolf?" és Mr. Lobo minden alkalommal más időpontban válaszol. Ha például Lobo úr válaszol: "két óra", a gyerekeknek két lépést kell tenniük felé. Folyamatosan kérdezik, hogy mennyi az idő, és az órák száma szerint mozognak. Bármikor Mr. Lobo válaszolhat a kérdésre: "Ebédidő!", A gyerekek megfordítása és üldözése, hogy megérintsen valakit, mielőtt elérné a rajtvonalat. Játsszon újra, lehetőséget adva egy másik gyermeknek, hogy Mr. Wolf legyen. A fiatalabb gyerekeknek segítségre lehet szükségük az órák átgondolásában.


Polip

Ehhez a játékhoz nagy rendelkezésre álló területre van szükség, például tornateremre. Tegye a gyerekeket egymás mellé a falhoz. Válasszon egyet a polipból. A szoba közepén áll és azt kiáltja: "Polip!" a többi gyereknek pedig a szemközti falhoz kell futnia, anélkül, hogy a polip megjelölné őket. Az elfogott gyerekek csatlakoznak hozzá a környezetben, és segítenek neki, futnak a többiek után, és a következő körök során megcímkézik kollégáit. A játék akkor ér véget, amikor az összes gyermeket megjelölik.