Tartalom
Képregénykönyvekben, bizonyos rajzfilmekben és más 2D rajzokban a szereplők beszéd útján elevenednek meg. Tekintettel azonban arra, hogy valójában nem tudnak beszélni, szavaikat gyakran párbeszédes lufikban fejezik ki; kis léggömbszerű alakzatok, amelyek a szereplők feje közelében jelennek meg. A párbeszéd buborékok bármit életre kelthetnek, az egyszerű fényképtől a lineáris rajzokig. Használja a Paint, egy Windows grafikus effektus programot, hogy saját beszédbuborékokat készítsen, és a karakterek beszéljenek.
1. lépés
Nyissa meg a Paint alkalmazást, és a képernyő bal felső sarkában található "Paint" gombra kattintva adja hozzá a beszédbuborékokat egy meglévő képhez. Kattintson a "Megnyitás" gombra egy képmappa megnyitásához, keresse meg azt, amelyre egy párbeszédpanelt helyezett, és kattintson rá duplán.
2. lépés
Kattintson a színmező egyik színes négyzetére a párbeszédablak körvonalának kiválasztásához, vagy hagyja alapértelmezésként a fekete színt.
3. lépés
Kattintson az egyik elérhető beszédbuborék-lehetőségre az elérhető űrlapok között. A párbeszéd buborékok a harmadik alakzatban vannak.
4. lépés
Vigye a kurzort a kép vagy a munkaterület fölé, kattintson a bal egérgombbal, tartsa lenyomva, és húzza a kurzort a párbeszéd ballon létrehozásához. Engedje el az egérgombot.
5. lépés
Kattintson a "Szöveg" eszközre (Nyissa meg a szövegdobozt), amelynek az eszköztárában egy "A" ikonnal ellátott ikon található. Kattintson a párbeszédpanel belsejébe, válassza ki a betűtípust és a szöveg méretét, majd írja be a szavakat a léggömbbe.
6. lépés
Kattintson a "Festék" gombra, válassza a "Mentés másként" opciót, adjon nevet a kép új verziójának, végül kattintson a "Mentés" gombra.