A SketchUp objektumokhoz való csatlakozás

Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 27 Április 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
A SketchUp objektumokhoz való csatlakozás - Cikkek
A SketchUp objektumokhoz való csatlakozás - Cikkek

Tartalom

A Google SketchUp az egyik leggyakrabban használt 3D modellezési program. Ez részben az egyszerű kezelőfelületnek köszönhető, és a professzionális változatban is elérhetővé válik, ugyanúgy, mint a Pro ingyenes változatban is. A SketchUp számos funkcióval rendelkezik, amelyek megkönnyítik a létrehozási folyamatot. A program egyik funkciója, hogy két vagy több objektumot egyesítsen egybe.


irányok

Használja a SketchUp eszközöket a 3D modellek csatlakoztatásához (színes 3d kocka Gongea Alexandru képe a Fotolia.com-tól)
  1. Nyissa meg a SketchUp-ot. Válassza a "Fájl" menüpontot a felső menüből, és válassza a "Megnyitás" lehetőséget. A megnyitott ablakban keresse meg a csatlakozni kívánt objektumokat tartalmazó fájlt. Válassza ki és nyissa meg.

  2. Kattintson háromszor az egyik csatlakozni kívánt objektumra. Ezzel kiválaszthatja az objektum részét képező összes arcot és sarkot.

  3. Jelölje ki az eszköztáron az "Áthelyezés" eszközt, és használja az objektum pozícióját úgy, hogy az átfedjen a másikhoz, amelyhez csatlakozni szeretne. Ne kattintson a kijelölt objektumon kívülre, vagy az "Undo" (Visszavonás) használatával kell kezdeni.


  4. Kattintson a jobb gombbal a kiválasztásra, és válassza a "Kereszteződés" lehetőséget. A megjelenő opciók közül válassza a "Modellel metszés" lehetőséget.

  5. A törléshez kattintson az objektumon kívülre. Ha ismét háromszor kattint az objektumra, akkor mindkét objektum kijelölésre kerül, ami azt jelzi, hogy csak egy objektum. Ismételje meg ezt az objektumot abban a forgatókönyvben, amelyhez csatlakozni szeretne, és mentse a munkáját.