Tartalom
Peter Pan klasszikus meséje a fantázia és a képzelet világát tárja fel. Népszerű történet, amely szintén film lett és James Matthew Barrie írta 1904-ben, évtizedek óta lenyűgözte a közönséget. Vegyük a diákokat egy felfedezési útra Peter Pan-nel és a Neverland-világ körül. Alkalmazza a Peter Pan tevékenységeit az összes osztályba tartozó diákok számára, a matematika és a testnevelés között.
Használja a klasszikus Peter Pan mesét, hogy érdekes tevékenységeket hozzon létre az osztályteremben (Peter Pan, Hyde Park, London képe Katherine Calmà © jane a Fotolia.com-tól)
Menj át a fórum szókincsén
Péter pán történetében a fő fenyegetés a kalóz, Hook kapitány. Csatlakozz a diákokhoz, és hívd meg őket, hogy teszteljék a szókincs tudását a Hook kapitány hajóján. Létrehozhat kartonból vagy fából készült táblát, vagy ragasztószalagot vagy más anyagot használhat a tipp azonosításához. A könyvből származó szavakat "felszívott", "főiskolai" és "ravasz" szó használatával írja be a diákok, vagy határozza meg a kifejezéseket. Minden hiba még egy lépés a táblán. Az igazgatótanács végéig a hallgató a játékból megszűnik, amíg csak egy játékos marad.
A Soha Föld matematikája
Hozzon létre misztikus matematikai kérdéseket a diákok számára, hogy megoldja a Peter Pan témát, a fiatalabb diákok számára egyszerűbb kiegészítési és kivonási egyenleteket készítsen. Például, ha Peter Pan-nak három kívánsága van, és azt használja, hány kívánja még? A fejlettebb diákok számára többszörözési, osztási és szójáték-kérdéseket is létrehozhat. Például, ha Hook kapitánynak 100 aranyrúdja van egy kincsesláttal, és Peter Pan felveszi a felét, de félretesz, amikor elfut, mennyi bár van Peter Pan által Wendynek?
Hook kapitány kincsvadászata
Vedd meg a diákjaidat a világ minden tájáról, hogy megtaláld a Hook kapitány kincseit. Mindössze egy földgömbön vagy világtérképen és néhány matricánál kell elhelyezni a helyeket. Ez a tevékenység kétféleképpen végezhető el. Az egyik megköveteli, hogy jelölje meg a térképet a játék előtt, és kérje meg a gyerekeket, hogy azonosítsák a kijelölt városokat vagy országokat. Lehetőség van arra is, hogy bemutassa az üres térképet vagy a világot az osztály számára, és elmondja a városoknak és országoknak, hogy a tanulóknak azonosítaniuk és jelölniük kell a térképen.
Fuss, Peter
Tartsd a diákjaidat aktívan a Peter Pan-on alapuló fizikai tevékenységekkel kapcsolatban. A fiatalabb diákok számára végezze el a "Run, Cotia" "Run, Peter" című játékot. Tedd a gyerekeket egy kört ülve egy gyermekkel, akit Hook kapitánynak neveznek, és sétálgatnak a többieken, akik kissé támaszkodnak a fejükre, mondván: Peter fejét. A két diáknak, Péternek és Hooknak, körbe kell futnia. Ha Péter elveszti, és a Hook megérkezik, mielőtt Péter helyére ér, a Péter lesz a Hook.