Hogyan készítsünk térképeket a "Mezőgazdasági szimulátorban"?

Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 1 Július 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Hogyan készítsünk térképeket a "Mezőgazdasági szimulátorban"? - Cikkek
Hogyan készítsünk térképeket a "Mezőgazdasági szimulátorban"? - Cikkek

Tartalom

A Farming Simulator egy olyan vidéki környezetet szimuláló játék. A játékos saját térképet épít különböző térképeken, és az összetett mezőgazdasági gépeket használja áruk előállítására. A virtuális világ reális tájakkal és teljes állat- és mezőgazdasági eszközökkel rendelkezik. A GIANTS-szerkesztő segítségével saját térképeket dolgozhat ki.


irányok

A "Mezőgazdasági szimulátorban" viszonylag könnyű egy egyszerű térképet kialakítani (BananaStock / BananaStock / Getty Images)
  1. Kattintson duplán a GIANTS szerkesztő futtatható fájljára a megnyitásához. Lépjen a "Fájl" fülre, és válassza a "Megnyitás" lehetőséget egy meglévő térkép elindításához, amely az új térkép alapja lesz. A térképek ".i3D" kiterjesztéssel rendelkeznek. Válasszon egyet, majd kattintson az "OK" gombra.

  2. Lásd a térkép előnézeti képét, amely tartalmazza a terephez kapott objektumokat. Menjen az "Ablak" -ra, és válassza ki a "Terrain Editing" -ot, hogy elkezdje szerkeszteni. Válasszon terepeket a megjelenő listából, és alkalmazza azokat a térképére. A meglévőeket az "LMB" mezőben a "Cserélje" lehetőség kiválasztásával cserélheti ki. Ha magasságot szeretne hozzáadni, kattintson az ablak tetején található "Terepi szkennelési mód" gombra. Fektesse a térképet, és cserélje ki a régi terepet.


  3. Törölje a felesleges objektumokat a bal oldali panelről a kiválasztásával és a "Törlés" gomb megnyomásával. Adja hozzá sajátját az otthoni formátumú ikonra kattintva. Válasszon egyet a listából, és kattintson arra a helyre, ahová a térképre helyezi. A meglévő elemek pozícióját megváltoztathatja rájuk kattintva és húzva. Minden alkalommal, amikor új objektumot adunk hozzá, a pozíciót az "x", "y" és "z" koordinátákba kell beírni a "Pozíció" mezőbe. A "Scale" és "Angle" lapok segítségével módosíthatja a régi és az új objektumok méretét és szögét. Add hozzá annyi, amennyit csak akarsz.

  4. Menjen a "Fájl" menüpontra, és válassza a "Mentés másként" lehetőséget a térkép mentéséhez. A ".i3D" kiterjesztést a fájl típusát meghatározó mezőben kell kiválasztani. Adjon meg egy nevet, és mentse el a játék "/ maps" almappájába.


  5. Nyissa meg a Farming Simulator programot, és hozzon létre egy új játékot. Válassza ki az új térképet és próbálja meg, hogy megfelel-e az Ön elvárásainak.

Amire szüksége van

  • A GIANTS Editor program bármely verziója