Tartalom
A termékfejlesztés folyamata döntő fontosságú ahhoz, hogy a gyártó vagy a szoftverfejlesztő sikeres legyen. Úgy kell megtervezni, hogy megkönnyítse a fejlesztést a lehető legjobb módon, ugyanakkor elegendő vizsgálatot is tartalmazzon a problémamentes végtermék biztosítása érdekében. Sok vállalat az iteratív design néven ismert megközelítést alkalmaz, amelyben a prototípusokat használják a későbbi fejlesztés alapjául.
Sok vállalat az iteratív design néven ismert megközelítést alkalmaz (Csád Baker / Photodisc / Getty Images)
Interaktív tervezés
Az iteratív tervezés egy új termék, eszköz vagy szoftver fejlesztésének folyamata egy előre tervezett szakaszok sorozatán keresztül, ahol minden egyes szakaszt a termék új és fejlettebb változata jellemez, amelyet prototípusnak neveznek. Hagyományosan az első két fő termék interakciót "alfa" és "béta" prototípusnak nevezzük. Ezt a kifejezést használják mind a hardver, mind a szoftverfejlesztésben.
Alpha prototípus
A fejlesztési folyamat a "fogalom igazolásával" kezdődik. Ezen a ponton a mérnökök és a tervezők határozzák meg, hogy lehetséges-e a termék ötlete. Miután pozitívan állapította meg potenciálját, egy alfa prototípust állítanak elő, amely a termék első beépített változata, és nem szándékozik teljesen működőképes. Éppen ellenkezőleg, főleg olyan teszteknél használják, amelyek segítik a jövőbeli iterációk irányának meghatározását, kiküszöbölve a nem működő tulajdonságokat és a kezdeti tervezési szempontokat. Azok a elemek, amelyek túlélik ezt a stádiumot, átadódnak a másik fázisnak, általában béta-fázisnak.
Béta prototípus
A béta-prototípus, bár még nem teljesen működőképes vagy készen áll a gyártásra, az alfa-fázis során végzett felfedezések és döntések alapján többé-kevésbé funkcionális változata a terméknek. Azonban általában még mindig vannak hibák és tervezési kérdések. Például a mérnökök egy áramköri lapot terveznek egy adott géphez, és gyakran béta prototípust használnak szimulált valós helyzetekben végzett vizsgálatok elvégzésére, és gondosan jegyzik meg az összes problémát. Ezeket a problémákat mind a béta-prototípus teljesen működőképes módon történő elemzésére és kezelésére elemzik. Ezt követően a fejlesztés utolsó szakaszainak alapját képezik.
A hardver és a szoftverfejlesztés különbségei
A szoftverfejlesztés és az elektronika mindkét világában interaktív tervezési gyakorlatokat alkalmaznak, de kissé eltérő módon. Például a szoftvergyártási ciklus béta fázisában a fejlesztő általában a béta-tesztelők egy csoportjához terjeszti a szoftvert, amelyek értékelése a végtermék szerves részét képezi. Ez általában nem kivitelezhető a hardver világban, ahol a prototípus iterációkat egy mérnöki csapat fejlesztette ki, gondosan megtervezett termelési ciklus segítségével, hogy biztosítsa a szakaszok közötti zökkenőmentes átmenetet.