Tartalom
Évente több mint 40 000 regényíró arra törekszik, hogy novemberben 50 000 szót írjon a Nemzeti Regényírás Hónapjára. A regényírás világszerte gyorsan növekvő hobbi, és sok új regényíró ír fantáziát. Bármely képzeletbeli világ térképe elősegítheti regényei, szerepjátékai és történetei folytonosságának fenntartását, intrikálhatja olvasóit és illusztrálja blogját.
1. lépés
Készítsen listát arról, hogy mi kell feltétlenül a térképen. Ha egy létező történet vagy regény térképét rajzolja, olvassa el szépirodalmát egy füzettel. Írja le az egyes helyeket és azt, hogy a karakterek mennyi idő alatt értek oda, és milyen közlekedési eszközzel. Ez egy jó módszer a folyamatosság ellenőrzésére is. Készítsen ceruza vázlatot az összes említett helyről, és ha van ilyen tengerparton, állítsa be a partvonalat, hogy megfeleljen annak, ami ott van. Az olyan hatalmas öblök, mint a Mexikói-öböl, behozhatják a tengert a szárazföldre, hogy találkozzanak a kikötővel, amely végül is csak két napra volt a sivatagi fellegvártól. Az ilyen típusú térképhez több piszkozat és kis átírás is szükséges, mielőtt elkészülne. Az írás elkezdése előtt olvassa el a cikk többi részét, és készítsen térképet, majd állítson be mindent, hogy megfeleljen az írottaknak, és ugyanúgy nézzen ki.
Ha az írás előtt rajzol, a lista az egyik dolog, amelyet hozzá szeretne adni a történethez az esetleges konfliktusok miatt. Ide tartozhatnak veszélyes romok, kísértetjárta helyek, a jó vagy a gonosz fellegvárai, a mágusok elszigetelt tornyai vagy a vallási kolostorok, olyan érdekes pontok, amelyeket alaposan felfedezhet az írói világában. Vázolja fel azokat az utazásokat, amelyekről tudja, hogy szeretné, hogy a szereplők megtegyék, és írja le mondjuk napi másfél centi távolságot a gyaloglásról.
Varázslat esetén a karakterek modern sebességgel vagy gyorsabban tudnak repülni vagy teleportálni. Ha nem minden karaktert varázslat szállít, rengeteg séta, lovaglás vagy szekér és kocsi van az utakon.
Az utak növelik a karakterek járási sebességét. A nehéz terep, mint a dombok, lelassítja a mozgást. A vitorlázás gyorsabb, mint a gyaloglás, de szélnek és időnek kitett tevékenység, és időnként bizonytalan egy olyan fantáziavilágban, amelyben tengeri szörnyek is lehetnek. Mivel fontos lehet, hogy a karakterek korábban érkezzenek a célhoz, mint mások, a térkép megírása az írás előtt lehetőséget nyújt arra, hogy számos természetes akadályt teremtsen az utazó karakterek számára.
Az akadályok konfliktusokat okoznak, és ez jó történetet eredményez. Tehát készítsük el ezt a fantázia térképet egy kegyetlen világról, egy kontinensről, ahol mocsarak, hegyek, dzsungelek, sivatagok, rossz sziklás terep, régi utak és romok, több város és város található a part mentén, mint a szárazföldön.
A térképvázlatnak nem kell szépnek lennie. Csak töltse ki, amit írt, ha az írás után készült, és érdekes, ha az írás előtt készült. Olyan, mint a történet vagy regény vázlata, itt gondolod a dolgokat.
2. lépés
Sok vázlatos térképet és fantázia térképet láttam kezdőknek, akiknek sejtelmesen négyszögletes vagy téglalap alakú kontinenseik voltak. Bizonyos alakzatok természetes módon jönnek az emberi művészek elé, de ezek nem azok a formák, amelyek a partvonalak jellegében vannak. A térképvázlatom természetes megjelenésű partvonallal rendelkezik. Rezg, kidudorodik és nagy szabálytalan öböl van. Ez nem egy kontinens skála, de azt az elképzelést mutatja, hogy a partoknak nagyon szabálytalanoknak kell lenniük, és jobban hasonlítanak azokra, amelyeket a földgömbön vagy az atlaszon láthatnak. Menjünk nagyobb léptékbe, és vázoljuk fel a kontinenseket, és próbáljuk meg természetesnek kinézni őket.
A természetes kontinensek számára ajánlott gyakorlat az, hogy felvázolja a világ első kontinensét, a nagyot, mint Pangeia a világunk történetében, amikor minden egy volt. Vágja ki a kartonból, majd véletlenszerűen tépje több darabra. Helyezze őket az asztalra, és kezdje el tolni őket. Ha megüt másokat, akkor átfedik egymást. Ezt megteheti egy gömb felületén, ha van egy nagy hungarocell gömbje, hozzáerősítve. Ez ad egy földgömböt a világodból. Ahol átfedik egymást, a hegyláncok emelkedéssel emelkednek.
Íme néhány különálló kontinens alakzat vázlata, amelyek közül kettő összeütközik. Süllyedhetnek vagy felemelkedhetnek, te íróként játszod Istent. Szóval érezd jól magad ilyen skálán. Akár hosszú tengeri, akár sok hosszú út van, ez a térképstílus jobb lehet arra, amit ír. De mi van akkor, ha az összes akció egyetlen falun vagy környéken zajlik, vagy feltérképezni szeretné ezt a várost?
3. lépés
Ez egy nagyjából méretarányú falu térképvázlat. Semmi még nem lett kidolgozva, mert még mindig próbáljuk kideríteni, mi történik a térképeken. Semmit még nem neveztek meg, mert tudod, hogy falvaid, kontinensek, folyók és az enyémek neve még nincs megírva. Számos fantázia- és középkori falu közös jellemzője. Van templom vagy templom, fogadó, istálló, lókereskedő, utazó lovakat árul, vásárol, bérel és gondoz, a falusi kovács és a tengeren érkezett áruk raktára, amelyet közúton lehet eljuttatni a fellegvárba . Ez a falu szerepelt az első térképen, ma már kisvárosként látható. Nem minden helyi gazdálkodó él a faluban, de a halászcsaládok közül sokan a dokkok tanúsága szerint. A hajók és a hajók mérete különbözik. Kicsit nagyot másztam a dokkokra, közöttük nagyon kevés a hely, ezt a hibatípust lehet legkönnyebben kijavítani a változtatások során, hogy később jó, jól megtervezett térképeket kapjunk.
Van egy kút a faluban, mert az egész part mellett az embereknek még mindig friss vízre van szükségük, és a térképen nem volt folyó. Gondoljon ilyen gyakorlati dolgokra, amikor fantáziatérképeket rajzol és a háttérsztorit felállítja. A könyv minden kiskorú szereplőjének, aki állandóan ott él, élelemre, menedékre, istentiszteleti helyekre van szükség (hacsak valamilyen oknál fogva nincs vallása), vagy legalább édesvízre és néhány alapvető kézművességre . Malom nincs, ezért a vidéki karakterek valószínűleg kézi malmokat használnak, vagy köveken őrlik a szemeket.
A város azonban egy malomra összpontosítható, és a folyónál kiemelkedő helyet foglal el. A molnárcsalád gazdag és prominens lesz, és egy malomvárosban több kézműves alakulna ki. A nemesek kevesebb erővel rendelkeznek ott, ahol malmok léteznek, mert a közemberek egy része elég gazdag ahhoz, hogy versenyezzen velük.
4. lépés
A térképvázlatok elegendőek lehetnek a folytatáshoz, és lehetővé teszik az írást anélkül, hogy aggódna, hogy véletlenül a szereplők egy nap alatt lehetetlenné teszik az utazásokat, vagy három hétig arra törekszenek, hogy könnyű napi kirándulást gyalogolhassanak egy úton természetes akadályok nélkül vagy mesterséges.De ha szeretne egy gyönyörű térképet, amely kitűnik az olvasói fejekben, és arra készteti őket, hogy kövessék az Ön webhelyét, hogy elolvassák a fejezeteit, ez egy kis finomítást igényel az első durva változatoktól.
Először másolja át és helyezze át a fővonalakat az előző térképek egyikéből, elvégezve az elhatározott változtatásokat. A kontúrok még egyenetlenebbé válhatnak, mivel a természetes partok szabálytalanok és véletlenszerűek. Hagyjon néhány rést a parton. A folyók a tengerbe folynak, főleg a hegyekből. A nagy kikötőnek biztosan folyik egy folyó, amely abba a nagy öbölbe folyik. Egy másik folyó léphet be az erdőbe, ahol a tündék vannak.
A partvonal nyomon követéséhez és átviteléhez használjon pergamenpapírt. Fordítsa meg, és rajzoljon keményen a körvonal hátuljára egy puha ceruzával, kövesse a vonalakat széles vastag vonallal. Fordítsa meg újra, és tegye az utolsó lapjára, majd éles ceruzával húzza rá a vastag vonalakat. A papírján világos, de pontos vonal lesz.
Kicsit jobbra mozgattam az egész partot, mivel a legtöbb lakás a parton van, és úgy tűnik, hogy a sivatag nem kapcsolódik semmihez. Ha a sivatag már a romantikus életemben volt, fenntartanám, de úgy tűnik, hogy az akció a parton történik. Az oldalra húztam egy 20 cm x 25 cm-es szegélyt, hogy kissé csökkentsem a képterületet, és lehetővé tegyem a térkép későbbi összerakását, mivel inspiráló lehet írás közben az asztalra szerelni.
A vázlat elkészítése után kezdjen el rajzolni néhány vízfolyást. Még ne vigye ki az összes textúrát a belső térből, csak hagyja a folyókat és patakokat a part mentén.
5. lépés
A mocsárterület miatt egy nagy folyót futottam át rajta és terítettem, hogy ezt az egész területet nagy deltaképzővé alakítsam, sok csatornával. Még a térkép északi része közelében is sok patakot és rövid folyót adtam hozzá, amelyek fjordokban és belépőkben ereszkednek le a hegyekből. Ha több óceánt hagyok, engedek helyet a térkép egészének címének, és megnevezem az óceánt, és talán tengeri szörnyet vagy sárkányt rajzolok a karakter számára. Hozzátettem még több falut a part mentén.
Jó a parti szakaszban, most meg kell jelölnünk az ott esetlegesen lévő utakat. Egy öreg út vezethet az elf erdőn, de az emberek utakat építenek olyan okokból, mint a birodalmak építése. Fekete-fehérben hogyan lehet megkülönböztetni az utat a vízfolyástól?
Szaggatott vonal mutatja a szárazföld felé haladó futó utat. Bármely északról délre vezető út félelmetes természeti korlátokkal rendelkezik, és a deltában található kikötőnek vannak bizonyos mérnöki problémái, mert egy alacsonyan fekvő, mocsaras területen fekszik. Valószínűleg a nagy folyó mellett fekszik, és a gátak rendszerének része lehet, ha a birodalom építői annyira kifinomultak. A hídon belül úttámaszt fogunk készíteni, hogy egy kis tó által öntözve spirálba, boszorkányakadémiába vagy szent városba, vagy valami másba torkollhassunk a dombokon.
Felhívtam az egyik várost, amely felkerült a Byford-hidakon, mert ez annyira nyilvánvaló volt. De regényének megírásakor saját névadási szokása lesz. Lehet, hogy kevered a spanyol szavakat német végződésekkel, vagy használsz leírásokat és betűket, sokféleképpen lehet elkészíteni a nyelveket és az elnevezéseket. De amikor megnevezi a világépítés helyeit, írja meg fantázia térképére.
Hagyjon jelöletlen helyet az utak, folyók, városok és bármi más azonosítás nélküli megnevezéséhez. A mocsári boszorkány a partra költözött, de a szereplők még kereshetik és patakokban bolyonghatnak, hogy elérjék.
6. lépés
Ez a térkép fekete-fehérben nyomtatható egy rugalmas borítóra, ha hegyeit, erdőit, mocsarait és jellemzőit teljes egészében textúrák jelzik. Tegyük fel valahova ezt a sárkányt, ha a déli új szigetek közelében van, sárkányok lehetnek rajtuk. A legkisebb sziget és a legnagyobb része árnyékolása azt mutatja, hogy valami veszélyes van, nyilvánvalóan sárkányok. Talán a párzási helyed. Észrevettem a "Port" -ot a térképvázlaton, a név maradékát elhagyhatom, amíg nem jövök vele, és a "Port" -ba írok helyet egy másik szónak, például "zöld" vagy "sárkány" vagy valamilyen szerkesztett név. Eddig a nevem itt leíró volt. Ez mindig a fantasy regényekben működik, mert Európában és Angliában nagyon gyakori. A Bywater vagy Newport nevű helyek mindenütt léteznek.
A mocsári szimbólum a térképeken egy kis, fejjel lefelé fordított T, rajta egy v-vel, egy vízszintes sáv három kis sugárzó jellel. Úgy néz ki, mint a gyom a vízben. Ez a fantázia térképeken is működik. Nincs szükségem sok ilyen szimbólumra, mivel a vizes élőhelyek tele vannak vízfolyásokkal, nyilvánvaló, hogy elárasztott területekről van szó.
Sok régi térképen és fantázia térképen az erdőket a fák tetejének vázlataival rajzolják meg, felülről nézve, néha kis törzsek jelennek meg a perspektívában alattuk az alsó végén. Ez nagyon vonzó módszer az erdők készítésére tollal és tintával, hát tegyük meg. Különböző méretű kis, szabálytalan formák, csoportosítva.
A hegységeket kis szabálytalan vagy lekerekített, leíró jelek ábrázolhatják. Jobban részletezheti őket, mint én, különösen, ha a történelemben jellegzetes hegyalakja van, vagy létrehozhat egyet, mert egy hegyi firka olyan volt, mint egy sas feje vagy egy nagy szakadék. A dombok csak rövid ívelt alakok. Nagyon sok vad terep van ezen a térképen, mert több erdőt adtam hozzá, mint a körvonalas térképhez.
Hagytam néhány címkét, például "manók", mert ezek már szerepelnek a vázlattérképen, de be tudnám tenni őket. Idézhetném a tisztáson lévő erdőt, amelyet otthagytam, vagy felhasználhatnám ezt saját jellemzőjeként. Az egyik ok, amiért rejtett tisztás van, lehet találkozási hely, szent hely vagy elátkozott hely. Hagytam helyet további címkék számára.
Végül tegyen egy szélrózsa valahol az óceán olyan területére, amelyen nincsenek jellemzők. Egy kis divatos betűk szórakoztatóak, és bonyolult vagy egyszerű lehet vele. Egy nyíl és N elég.
Most, hogy meg van rajzolva, írj!