A textúrák elhelyezése az AutoCAD programban

Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 14 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
A textúrák elhelyezése az AutoCAD programban - Tudomány
A textúrák elhelyezése az AutoCAD programban - Tudomány

Tartalom

Az Autodesk AutoCAD programja pontos számítógépes rajzokat készít a kezelt vastagságú és stílusú vonalakkal. Egyes projektek azonban ennél többet igényelnek a valódi ötlet közvetítéséhez. A meghatározott textúrájú vagy mintájú projekteknek ezeket kell ábrázolniuk a rajzokon. Míg a legtöbb tervező tudja, hogyan kell használni az AutoCAD rajzeszközeit, sokan nem tudnak a nyílásokról és az anyagokról, hogy textúrát vagy mintát ábrázoljanak. Az AutoCAD 2008–2012-es verziói tartalmaznak anyagokat, amelyek valósághű megjelenítéseket hoznak létre, és az AutoCAD szolgáltatás összes sraffozási parancsával az anyagminőséget kétdimenziós objektumokban jelenítik meg.

1. lépés

Indítsa el az AutoCAD alkalmazást, és nyissa meg a fájlt azokkal az elemekkel, amelyekkel a textúra működni fog. Kattintson a "Fájl" menü "Megnyitás" elemére, és keresse meg a fájlt. Nyomja meg a "Megnyitás" gombot.


2. lépés

Írja be a "Hatch" parancsot a parancssorba, hogy textúrát alkalmazzon kétdimenziós objektumokra. Nyomja meg az "Add: Pick Points" gombot, kattintson a kikelt objektumok belsejébe, majd nyomja meg az "Enter" vagy a "Return" billentyűt a billentyűzeten. A textúra automatikusan alkalmazásra kerül az objektumokra.

3. lépés

Írja be a "Materials" parancsot a parancssorba, hogy anyagdiagramot helyezzen el egy háromdimenziós objektumon. Válassza ki a textúrát az "Autodesk Library" mezőben, az "Material Browser" ablakban válassza ki a kívánt anyagot és a háromdimenziós rajzot, amelyre fel kell használni. Az anyag alkalmazásához nyomja meg az "Enter" vagy a "Return" gombot. Írja be a "Render" parancsot a parancssorba az objektumra alkalmazott anyag textúrájának megtekintéséhez.