Tartalom
A legfontosabb versenydiagramok a játékban résztvevő csapatok közötti versenyek és eredmények nyomon követésére szolgáló táblázatok. A saját váltását egyszerű lépések sorozatával végezheti el.
1. lépés
Regisztrálja versenyét egy kulcsdiagram készítővel. Ha üres táblákat készít, letölthet ingyenes programokat a kulcsok elkészítéséhez, vagy használhat Microsoft Excel sablonokat.
2. lépés
Írja a táblázatba a verseny adatait, például a nevét, a mérkőzés helyét és a mérkőzés dátumát.
3. lépés
Írja le az asztalra a diagram információkat, például a csapatok nevét, a versenyek konkrét helyszíneit, a játék dátumát és a férőhelyek számát.
4. lépés
Ügyeljen arra, hogy előzetesen rangsorolja a csapatokat a verseny diagramján. Ebben a rangsorban a csapatok a zárójelben vannak felosztva, hogy a legjobb helyezést elért csapatok kapják a legnagyobb esélyt a győzelemre. Példa erre, ha négy csapat van, az első a negyedikkel, a második a harmadikval fog versenyezni.
5. lépés
Írja meg a pontszámot, amely meghatározza a párharc győztes csapatát, és lépjen a következő kulcsig, amíg meg nem lesz a végső győztese. Ezt megteheti néhány program, vagy egyszerűen kinyomtathatja a diagramot, és megírhatja a pontszámot és a nyerteseket.