Szórakoztató tevékenységek a gyerekek számára az igazmondásban

Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 3 Július 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
Szórakoztató tevékenységek a gyerekek számára az igazmondásban - Élet
Szórakoztató tevékenységek a gyerekek számára az igazmondásban - Élet

Tartalom

A szülők és a tanárok egyik célja az, hogy a gyerekeket ne csak a tantárgyakra tanítsák, hanem pozitív karaktervonásokat is beléjük. Minden gyermeknek van kedve időről időre elhagyni az igazságot, így a felnőttek olyan tevékenységeket is igénybe vehetnek, amelyek megtanítják az őszinteség alapelveit.

Gomb, gomb, ki kapta meg a gombot?

Ez egy régi játék, amellyel szórakoztató módon lehet megtanítani az őszinteséget. Egy felnőttnek választania kell a gyereket, hogy "ő" legyen, míg a többi gyermek körbe gyűlik. Az a személy, aki "ő", lehunyja a szemét. Egy gombot vagy más apró tárgyat egy ideig átadnak a gyermeknek. A felnőtt időzíthet vagy játszhat egy dalt, miközben a tárgyat kézről kézre adják. Amikor a gyermek "ő" kinyitja a szemét, a többi gyerek azt mondja: "gomb, gomb, kinek van a gomb?" miközben úgy tesznek, mintha elrejtenék a tárgyat a kezükben. Az a gyerek, aki "ő", akkor azt gondolja, hogy egy személy. A gombbal rendelkező személy a következő "ő" lehet. Ebben az egyszerűnek tűnő játékban az a vágy, hogy egyes gyerekek hazudjanak, amikor a gomb a kezükben van, és aki "ő", kitalálja a nevét. Ez érezteti velük, hogy szórakoztató vicc ellenére elkapják őket. A felnőttek megbeszélhetik, miért kell mindenkinek elmondani az igazat, és hogyan lehet mindenki számára szórakoztatóvá tenni a játékot.


Nagy mesék

A szülők bármikor igénybe vehetik ezt a tevékenységet, és bár egyszerű történetnek tűnhet, megtaníthatod a gyereket arra, hogy ha nem mondasz igazat, vagy túloznád a történetben szereplő tényeket, az másnak butaságnak hangozhat. Válasszon egy eseményt, amely kicsi korában történt, és alakítsa történetté. Például elmondhat egy történetet arról, hogy tavaly nyáron hogyan ment táborozni. A történet elbeszélése során tegyen be öt valótlanságot vagy túlzást. Ez bármi lehet, akár egy medvével való találkozás, akár a sátor színének megváltoztatása. És nézze meg, hogy a gyermek felfedezheti-e az öt nem igaz tényt. Az Egyesült Államok Oktatási Minisztériuma a "Gyermekem iskolai sikeressége" című könyvben azt javasolja, hogy beszéljen arról, hogy a gyermek hogyan érzi magát, amikor egy barát hazudik, és hogy bízna-e abban a barátban a jövőben. Ez a tevékenység hatékony módja annak, hogy a gyerekek hallják, hogyan értelmezik a nagy mesét más emberek, és hogy azok, akik eltúloznak az igazságban, megbízhatatlanok lehetnek.


Könyveket olvasni

A gyermekolvasás számos előnyének egyike, hogy képes szórakoztatóan és interaktív módon tanítani a koncepciót vagy a jellemvonást. Sok olyan könyv létezik, amely az igazmondásról mesél. A Gyermekkönyv útmutató néhány témát ajánl, amelyek illeszkednek ehhez a témához: Berkeley "Edwurd Fudwupper Fibbed Big" lélegzett Stan & Jan Berenstain "Berenstain medvei és az igazság", Vanita ígérete: könyv az igazság elmondásáról Bátrabb "Berenstain medvei és egy bocsánatkérő jegyzet", Stan & Jan Berenstain "Ruthie és a (nem úgy) Teeny Apró Hazugság", Laura Rankin

Videókat nézni

Sok gyermek élvezi a tévézést, és bölcs dolog korlátozni a tévénézéssel töltött időt, a szülőknek és a pedagógusoknak szánniuk kell ezt az időt, hogy megerősítsék az őszinteség és az igaz mondás óráit. A "Pinocchio" egy klasszikus Disney-film, amelynek babája orra minden alkalommal megnő, amikor hazugságot mond. Annak ellenére, hogy megpróbálta tagadni tisztességtelenségét, Pinocchio megtudja, hogy a legjobb a kezdetektől fogva igazat mondani, mielőtt a dolgok rosszabbodnának. A VeggieTales rajzfilm rengeteg karakter videót tartalmaz. Egy másik rajz, amely oktatási jelleget közvetít, a 3-2-1 pingvin. "A Hold fenyegetése a földön, hogy elmondja az igazat" arra tanít, hogyan lehet megbízható ember szórakoztató módon.


Következmények játéka

A "szótár" egy olyan játék, amelyet a gyerekek imádnak játszani, és könnyű kitalálni egy olyan verziót, amely alkalmazható minden felnőttre, aki megpróbál tanítani. A felnőttek sok olyan kártyát készíthetnek, amelyek megmutatják, hol kell a gyermeknek döntést hoznia arról, hogy igazat mond-e vagy sem. Írjon olyan helyzeteket kártyákra, mint a "törött bögre", "tócsa a konyhában" vagy "lyuk a farmerben". Osszuk két csoportra a csoportot, és az egyik lesz az, aki sorsol, a másik pedig találgatni fog. A megrajzolt ábra kitalálásának ideje 30 másodperc. Miután a csapat kitalálta a képet, könnyű erről olyan kérdésekkel beszélni, mint "szerinted mi történt a bögrével?" és "mit gondolsz, mit kellene tennie annak a gyereknek, aki megtörte?" Ez arra készteti a gyerekeket, hogy gondolkodjanak az őszinteségről. A felnőttek megbeszélhetik bizonyos attitűdök lehetséges következményeit. Például, ha a bögre véletlenül eltört, és igazat mondott, nincs következménye. Ha hazudott a bögre eltöréséről, még ha baleset is volt, annak következménye kell, hogy legyen. Erősítse meg azt a tényt, hogy a következmények súlyosabbak lesznek, ha a gyerekek nem őszinték.