Hogyan lehet a Maya-i széleit kerekíteni

Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 13 Január 2021
Frissítés Dátuma: 23 November 2024
Anonim
Hogyan lehet a Maya-i széleit kerekíteni - Cikkek
Hogyan lehet a Maya-i széleit kerekíteni - Cikkek

Tartalom

A Maya egy hatékony és széles körben használt modellezési, megjelenítési és animációs program, amelyet az Autodesk értékesít. Számos iparági szakember használja a Maya eszközöket a videojátékok vagy filmek sablonainak létrehozásához. A program új felhasználóinak egy kicsit meglepődhetnek az összes lehetőség. Például előfordulhat, hogy egy modellen dolgozol, és azt akarja, hogy egy vagy több része lekerekített, sima él legyen.


irányok

3D modellek létrehozása Mayában (Photos.com/Photos.com/Getty Images)
  1. Nyissa meg Mayát, kattintson a "Fájl" menüpontra, és válassza a "Megnyitás" lehetőséget. A nyílt ablakban keresse meg és nyissa meg a lekerekített szegélyre alkalmazni kívánt sablont.

  2. Használja a "Kiválasztás" eszközt, hogy kiválasszon egy határt vagy határt, amelyet körbe szeretne tenni. Ha az egész objektumot választja, az összes él széle lesz.

  3. Válassza ki a "Mesh szerkesztése" opciót, majd kattintson a "Vágás" gombra. Az egérrel húzza be a görbe görbét. Mentsd el a munkádat.