A dráma elemei a játékban

Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 9 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
A dráma elemei a játékban - Cikkek
A dráma elemei a játékban - Cikkek

Tartalom

Bár a játékban számos dráma eleme van, ezek a hét hétköznapja lehet: montázs, telek, konfliktus, humor, téma, karakter és kommunikáció. A hatékony dráma minden elemet pontosan és kreatívan egyensúlyoz. A dráma mind a hét alapeleme között az ismétlődő részelemek, mint például az átmenetek, az egyezmények, a kontraszt, a szimbólumok és sok más, de nem szerepelnek önállóan a dráma elsődleges elemei között.


A dráma alapelemei megtalálhatók minden játékban (K-King Photography Media Co. Ltd. / Lifesize / Getty Images)

felszerelés

A szerelés az a közeg, amelyben a munka folyik. A jó montázs minden bizonnyal hozzájárul a játék drámajához.A szemüveg, a speciális effektusok, a smink, a frizurák, a világítás, a beállított design, a kellékek és a jelmezek, a montázs minden eleme, segítik a darab drámai illúzióit és intenzitását.

telek

A grafikon egy ábrázolás és a reprezentáció fő támogatása. Bár egyes részek jobban foglalkoznak a karakterek érzéseivel, mint a telek, mindig van egy széles kontextus, vagy a telek, ahol ezek az érzések és a karakterek léteznek. Elkülönítve, nem lehet olyan drámai vagy hatékony, mintha egy történet megfelelő kontextusában lennének. Mint egy regényben, a játékterületnek tartalmaznia kell egy bevezetést, konfliktust, csúcspontot, felbontást és eredményt. A grafikon a karaktert befolyásoló külső erőket biztosítja, ezáltal létrehozva a játék drámai előfeltételét.


összeütközés

A konfliktus a feszültség, amely a karakterek között, a karakterek között, vagy a karakter és a külső erő között játszódik le. Még egy jó szerelmi jelenetben is konfliktus van - legyen az az érvelés azoknak, akik többet szeretnek, vagy ki a szerelmeseket körülvevő akadályok, talán megakadályozzák, hogy együtt maradjunk. A karakterek úgy tűnhetnek, hogy egyetértenek egymással, de legalább egy feszültséget kell találniuk egymás között, hogy ellentétes hátteret, szándékokat vagy vágyakat hozzanak létre, hogy drámai jelenetet kapjunk.

humor

A humor a játék hangulata és általános érzése. A zene, a műfaj és a közönség csak néhány a dráma olyan alelemei közül, amelyek hozzájárulnak a játék hangulatához. A humor létezik függetlenül attól, hogy ismeri-e vagy sem. A legjobb, ha ezeket az elemeket a kívánt hangulat ellenőrzésére és létrehozására használjuk, ezáltal megteremtve a várt drámai hatást.


téma

A humorhoz hasonlóan a témák fejlődnek, függetlenül attól, hogy tisztában vagy-e velük. A téma a szöveg vagy képviselet központi eleme vagy ötlete. A jó drámaíró tisztában lesz a témákkal, és biztosítani fogja, hogy erősen és szilárdan összefonódjanak a telek és a karakterek között. Egy jó igazgató gondoskodik arról, hogy a játék minden más aspektusa összhangban legyen a drámaíró által vázolt témákkal.

jellem

A karakter a játék és a nyelv elsődleges eszköze. Ő a személyiség, amelyet a játékban fejlesztettek ki. Érzelmük és tapasztalataik teszik a játékot komikus, drámai, kalandos, tragikus, romantikus vagy hős.

közlés

A kommunikáció az, amit az összeállítási rendszerben fejezünk ki, a karakterek egymással való kölcsönhatásában és mindezek közti interakcióban a közönséggel. A párbeszéd és a cselekvés a kommunikáció alelemei. Segítenek drámai hangulatot teremteni a darab számára.